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Danny Phantom: Urban Jungle


Posteado el septiembre 1st, 2010 a las 2:23

Danny Phantom: Urban Jungle

Danny Phantom: Urban Jungle

NDS

A diferencia del anterior título de Danny Phantom, Urban Jungle se centra únicamente en el aspecto tirador de vuelo. Los jugadores controlan a Danny con el D-pad y disparar a todos y cada uno se encuentra con el fantasma con el botón A. Danny puede proveerse, con tres habilidades especiales que se pueden utilizar para ayudar en su lucha. Habilidades como la invisibilidad o el tiro de hielo ayudar a hacer el trabajo más fácil. Utilizando las habilidades especiales puede utilizar la energía aunque, por lo que tienen que usarse con cuidado. Danny tiene cuatro tipos diferentes de potencia de fuego, normal, el pulso, mensajeras, y el láser. Mediante la recolección de células de energía, los ataques pueden ser actualizados, dando a los jugadores una ventaja sobre sus adversarios fantasmales…


Todo en el juego se ve muy bien, si se trataba de un título de GBA. Las escenas son de hecho bastante bien hecho, con la mirada y la sensación de la feria que permanece intacto. Cada escena se acompaña de un renderizado en 3D de uno de los locales por última vez en el show, para que los fanáticos de la serie está seguro de obtener un retroceso de lo bien que ha hecho. Los gráficos de juego deja mucho que desear. Si bien los diferentes tipos de explosiones de energía sin duda atractiva apariencia, Danny mismo es pequeño, el detalle no demasiado. Todo es de color brillante y mantiene el estilo de la serie. Los fondos son algo normal, pero hay tantas cosas que pasan en la pantalla que la mayoría de la gente ni siquiera se mira. Música en el juego es apenas aceptable. Las canciones no son molestas, pero suenan casi igual, por lo que sólo se desvanece de la conciencia después de unos minutos. Algunas cosas buenas son que todas las armas hacen diferentes ruidos Zappy, y la gran variedad de espíritus necrófagos son fácilmente distinguibles. No recolored tipos genéricos mal aquí. Aún así el juego sólo se parece a un juego de GBA muy bien pulido en su mayor parte.

El motor de DS entra en juego en las etapas fantasma dimensión en la que Danny está dirigiendo un barco a través del espacio. El juego se convierte en un juego de acción 3D, que ofrece hasta un lote completo de nuevos enemigos y una sensación completamente diferente. Sin embargo el modo no es tan funcional como cerca de lo que debería. Los bloques del buque un montón de vista del jugador y el nivel no parece tan fastpaced o emocionante como el resto del juego. Es un tipo torpe, gris medio de la sección por el título.

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